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proe4.0画螺杆教程

教程分类:基本指令  来源链接: 无维论坛(www.5dcad.cn/bbs)   作者:IceFai [IceFai专栏]   日期:2010-10-13   浏览:  

螺杆是常用的机械配件,但不少用户对如何创建一个准确的螺杆却总感觉比较棘手,典型的螺杆如图所示,螺杆和螺纹的创建方法其实是一样的,两者不同之处在于截面宽度和螺距之间的关系。一般来说,螺杆的截面宽度要比螺距小的多。


 
在proe中画螺纹一般采用切口方式的螺旋扫描来进行,而画螺杆一般则采用伸出项的螺旋扫描更方便。本案例中讲创建一根直径26,螺距10,主螺旋长度100,螺旋截面高3mm的螺杆。
首先采用拉伸特征创建螺杆的基体圆柱,本案例中是直径20长度120。


 
然后从菜单中选择“插入”“螺旋扫描”“伸出项”。进入螺旋扫描的属性对话框后,保留默认的属性“常数”、“穿过轴”和“右手定则”并点击“完成”,进入“设置草绘平面”环境,选择“Front”基准面作为扫引轨迹的草绘平面,接受默认的方向参考进入扫引轨迹的草绘环境。
扫印轨迹的的草绘是本案例的关键,首先在圆柱的中心轴参考上放置一条中心线做为螺旋扫描的中心轴,然后使用圆柱的边做参考草绘如图的草绘截面。这个草绘截面中在起点和终点两个地方都使用了一段和主扫引轨迹相切的圆弧线,这样出来的目的是实现起点和末端的渐变收尾效果。


圆弧的端点偏离正常的扫引轨迹是3mm正好等于螺旋截面的高度,因此在开始的时候截面完全在实体内部,然后逐渐升高直到正常的截面高度,这个渐变的长度是5那个尺寸决定的,轴向的5mm就是相当于半个螺旋(螺距=10),因此将来的渐变长度就是半个螺旋。末端的收尾也是一样。在确定退出扫引轨迹前,必须确认起始点是设在了正确的位置的。
*注:可以在选中端点的时候从右键菜单中“设为起始点”选定起点。


完成扫引轨迹并确定后,进入螺旋截面的定义草绘环境,草绘图示的截面,注意看高度,同时也可以看到起始位置的时候,截面刚好完全在实体内部。(本文来自无维proe资源中心:http://proe.5dcad.cn )


 
确定截面并输入螺距10就可以完成这个螺旋扫描特征得到螺杆的主体螺旋部分,如图所示。


 
最后加上必要的圆角就可以完成整个螺杆的创建了。


 

总结:不少用户在应用proe处理类似螺纹、螺杆、螺柱这些螺旋特征的渐变收尾的时候,往往采用曲面补面的方法或可变扫描方法来单独创建最后的收尾部分曲面,实际上是简单问题复杂化,耗费不必要的步骤和时间外,得到的结果往往也并不理想。采用扫引轨迹偏离的方法,简单直接而准确,推荐使用。



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